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搜狐第一季度营收4.36亿美元 亏损收窄

时间:2021-02-01 09:26来源:网络整理 作者:采集侠 点击:

非美国通用会计准则下,搜狐集团亏损从2019年第一季度的5200万美元减少到2020年第一季度的1800万美元,同比减亏65.38%。扣除搜狗公司净利润/净亏损后,归于搜狐公司的非美国通用会计准则净亏损为800万美元,去年同期净亏损为5100万美元,同比减亏84.31%。

2020年第一季度,搜狐总收入为4.36亿美元,同比增长6%,环比下降11%。

其中,在线广告总收入为2.63亿美元,同比下降5%,环比下降17%。在线广告总收入包括来自品牌广告、搜索和搜索相关广告业务的收入。

品牌广告收入总计为2600万美元,同比下降40%,环比下降39%。下降主要是由于新冠肺炎疫情以及季节性波动对品牌广告行业造成的负面影响。

搜索和搜索相关广告收入为2.38亿美元,同比增长1%,环比下降13%。

网络游戏收入为1.33亿美元,同比增长35%,环比增长1%。同比增长主要是来自于《天龙八部荣耀版(TLBB Honor)》的贡献,此外游戏内容更新和相关推广活动,也使得包括《天空八部PC版》和《天龙八部移动版(Legacy TLBB Mobile)》在内的一些老游戏体验有所改善,本季度玩家参与度也有所提高。

2020年第一季度,搜狐GAAP(美国通用会计准则下)和非GAAP的毛利率均为37%,而2019年第一季度和2019年第四季度的毛利率分别为41%和52%。

在线广告业务的GAAP和非GAAP毛利润率均为10%,而2019年第一季度和2019年第四季度的毛利润率分别为23%和39%。

品牌广告业务的GAAP和非GAAP毛利润率均为零,而2019年第一季度为20%,2019年第四季度为31%。利润下降主要是由于新型冠状病毒疫情爆发导致的收入下降。

与搜索和搜索相关的广告业务的GAAP毛利率为11%,而2019年第一季度和2019年第四季度的毛利率分别为24%和40%。与搜索和搜索相关的广告业务非GAAP毛利润率为11%,而2019年第一季度和2019年第四季度的毛利润率分别为24%和41%。同比和季度环比下降的主要原因是流量获取成本占搜索和搜索相关广告收入的比例有所上升。

2020年第一季度,网络游戏的GAAP和非GAAP毛利率均为79%,而2019年第一季度和2019年第四季度的毛利润率分别为86%和75%。毛利率同比下降的主要原因是与《天龙八部荣耀版》相关的分成收入增加。

运营费用

2020年第一季度,GAAP下的营业费用总额为1.86亿美元,同比和季度均下降了12%。非GAAP下的运营费用为1.82亿美元,同比下降13%,季度环比下降11%。营业费用同比下降,主要是因为搜狗和畅游的营销费用有所下降,其中部分被畅游为《天龙八部荣耀版》的推广费用所抵消。季度环比下降则主要是由于运营费用的下降。

运营利润/亏损

2020年第一季度,搜狐的GAAP运营亏损为2400万美元,而2019年第一季度的运营亏损为4200万美元,2019年第四季度的运营利润为4200万美元。

非GAAP下,搜狐运营亏损为2000万美元,而2019年第一季度运营亏损为3900万美元,2019年第四季度运营利润为4900万美元。

所得税费用

2020年第一季度,搜狐的GAAP所得税费用为1400万美元,而2019年第一季度的所得税费用为1100万美元,2019年第四季度的所得税优惠为100万美元。2020年第一季度非GAAP所得税费用为1100万美元,而2019年第一季度所得税费用为900万美元,2019年第四季度所得税优惠为400万美元。

2019年第四季度的所得税优惠包括一笔1900万美元的一次性税收优惠,这是由于畅游的一些子公司在2018年被评为国家重点软件企业,享受了优惠税率。

净收益/亏损

2020年第一季度,归属于搜狐有限公司的GAAP净亏损为2000万美元,即每完全稀释后的ADS净亏损0.52美元。而2019年第一季度,搜狐净亏损为5400万美元,2019年第四季度净亏损为1800万美元。归属于搜狐有限公司的非GAAP净亏损为1800万美元,即每完全稀释后的ADS净亏损0.47美元。而2019年第一季度,搜狐净亏损为5200万美元,2019年第四季度净收入为700万美元。

截至2020年3月31日,搜狐集团持有的现金及现金等价物和短期投资(扣除银行短期贷款)为15.3亿美元,而截至2019年12月31日为15.1亿美元。

畅游完成私有化

此前宣布的畅游私有化计划已于2020年4月17日完成。交易生效后,畅游的净损益将全部归属于搜狐有限公司。私有化完成后,畅游改变了其中国子公司的现金股利分配政策。因此,预计畅游在2020年第二季度预提所得税将增加8800万美元。

畅游相关财报

2020年第一季度运营结果

就PC游戏而言,月平均活跃账户总数为210万,同比增长11%,环比下降5%。季度活跃付费用户总数为100万,同比增长11%,季度环比持平。同比增长的原因是由于内容更新和促销活动提高了包括《天龙八部PC版》在内的一些老游戏的性能,此外,由于新型冠状病毒疫情带来的居家隔离提高了玩家的参与度。

(责任编辑:admin)
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